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微软向 Xbox Insider 开放按小时计费的云游戏时长包,最低 3.99 美元 10 小时

2026-10-22 00:21 EDT · AI 整理 · 依据 7 家来源(网络) · 737 字 · 阅读 …
图:Xbox One X 无线手柄特写,云游戏串流的常用输入设备。
图片:Kent Madsen / CC BY-SA 2.0 · via Wikimedia Commons

微软向 Xbox Insider 开放按小时计费的云游戏时长包,最低 3.99 美元 10 小时

微软开放“Cloud Playtime”试用,无需 Game Pass 也能串流

微软 Xbox 10 月 21 日宣布,Xbox Insider 现在可以试用一种新的云游戏方式——直接购买“Cloud Playtime”时长包,而无需订阅 Xbox Game Pass。官方 Xbox Wire 博文称,这次预览让没有活跃 Game Pass 订阅的 Insider 在服务更广泛铺开之前抢先体验,更广泛的推广计划在 11 月进行,但微软尚未给出确切日期。 Insider 需要在符合条件的市场、使用支持的设备、具备账号资格并处于预览环,才能购买并串流。

三档入门价格:10 小时 3.99 美元起,时长用完为止

这次试用的“Cloud Playtime”以三档入门价销售,均为“introductory launch pricing”:10 小时 3.99 美元、25 小时 7.99 美元、50 小时 11.99 美元。微软表示,购买的时长会一直保留在账户上直到用完,没有月度重置。时长包提供无广告的云游戏体验,包含更短的等待时间和高画质串流。用户仍需拥有可云端游玩的游戏,或访问部分免费游玩游戏,且需使用支持的设备。

每小时成本 0.24–0.40 美元,大包更划算

按 Videocardz 的换算,三档时长包的每小时成本分别为 0.40 美元(10 小时包)、0.32 美元(25 小时包)和 0.24 美元(50 小时包)。Ars Technica 在标题中将价格区间概括为“每小时 24 至 40 美分”。这意味着购买更大的时长包可以摊低单位小时成本,但需要一次性支付更多。

Game Pass 用户也将面临月度云游戏时长上限

从 11 月起,Xbox Cloud Gaming 将对 Game Pass 用户实施月度时长上限:Game Pass Ultimate 用户每月 15 小时、Premium 用户 10 小时、Essential 用户 5 小时。Game Pass Ultimate 订阅价为 22.99 美元、Premium 为 14.99 美元、Essential 为 9.99 美元。TechPowerUp 引用微软说法称,这些上限预计将影响约 4% 的订阅用户,超出部分可通过 Xbox 商店额外购买时长。Windows Central 还提到,Insider 测试中包含一个免费的含广告层级,每会话 30 分钟限制。

对玩家意味着什么:不用订阅也能串流,但体验分层

对不想长期订阅的玩家,按小时购买意味着可以用较低门槛体验云串流,购买的时长还可长期保留。但付费时长包的“更短等待、高画质”与免费含广告层级的体验形成对比,后者在等待时长、画质和广告打断上都要吃亏。微软同时提醒,云游戏的可用性、购买选项、可玩游戏和功能可能因市场、设备、账号资格和预览环而异。

11 月全面铺开,细节待公布

微软表示更广泛的推广将在 11 月进行,但尚未公布确切日期。Insider 预览期间的反馈将帮助微软继续改进体验。云游戏时长包的正式定价、适用范围和更多细节,需等待后续公告。

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