
Bose 收购 Skullcandy,借力对手渠道抢夺年轻用户
Bose 本周宣布收购 Skullcandy,把这家以潮酷耳机著称的对手品牌纳入自己旗下,作为 Bose Premium Consumer Audio 业务下的独立品牌继续运营,总部仍留在美国犹他州帕克城(Park City, Utah)。交易金额未公开。
Bose 在新闻稿中表示,收购 Skullcandy 是为了扩大消费音频产品组合、触及更多人群。两家公司在交易前已有数年合作关系:Skullcandy 通过"Sound by Bose"授权项目,把 Bose 的音频调校、主动降噪与空间音频等技术用在自家产品上,代表作包括 Skullcandy Crusher 1080 ANC 头戴耳机与 Method 360 ANC 真无线耳机。Bose CEO Lila Snyder 在 Engadget 引述的声明中说,Bose 六十多年来致力于提供出色的音频体验,而收购 Skullcandy 是在现有 Bose 产品之外,借助技术合作与品牌组合扩大触达的又一方式。
新闻稿与多家媒体报道一致:Skullcandy 将继续作为独立品牌运营,隶属于 Bose Premium Consumer Audio 业务,团队与总部留在帕克城。Bose 从 Mill Road Capital Management LLC 管理的一支基金手中收购 Skullcandy,Mill Road 是一家位于康涅狄格州的私募投资公司;Jones Day 担任 Bose 的法律顾问。Bose 与 Skullcandy 双方均未披露交易价格,新闻稿明确"包括财务条款在内的其他信息将保持保密"。Skullcandy CEO Brian Garofalow 称这次收购对 Skullcandy 与粉丝都是利好,Skullcandy 二十多年前诞生于帕克城的一部滑雪缆车上,加入 Bose 后可以把更多 Bose 的音频技术与经验带入产品。
The Verge 的报道指出,尽管两家公司在消费音频市场是竞争对手,但 Skullcandy 的独特产品设计与品牌——包括与滑板、滑雪、冲浪等板类运动运动员的长期关系——能为 Bose 打开它目前覆盖较少的消费群体。Android Headlines 也强调,Skullcandy 产品价格仍显著低于标准 Bose 设备,让普通买家无需支付高端价位就能获得 Bose 级别的降噪。Engadget 的标题直接点出:"Bose 买下音频对手 Skullcandy,没听起来那么怪"——因为两家早已在"Sound by Bose"项目中磨合,收购更像是把既有合作正式化。
Skullcandy 的用户基础集中在运动、游戏、音乐与健身场景,而 Bose 传统优势在高端降噪与家庭音频。收购后,Skullcandy 仍以相对低价位面向大众市场,而 Bose 的技术、全球分销与商业关系将支持其增长。WordUp News 的评论指出,Skullcandy 如今与 McIntosh、Sonus faber 一样成为 Bose 旗下的品牌,这在 2003 年 Skullcandy 创立时几乎难以想象。Bose 旗下品牌矩阵进一步扩大。
realhacker.news 的背景梳理显示,Skullcandy 由 Rick Alden 于 2003 年创立,灵感来自在帕克城滑雪缆车上使用便携音乐播放器的经历;早期通过滑雪、滑板、冲浪零售商起家,以鲜艳配色的耳机与耳塞在消费电子市场独树一帜,后来扩展到主流零售与国际市场。Skullcandy 于 2011 年上市,并同年收购 Astro Gaming 进入游戏耳机领域;2016 年 10 月 Mill Road Capital 以约 1.966 亿美元的交易估值将其私有化;Astro 随后于 2017 年以 8500 万美元被 Logitech 收购。hiFiReport 的报道补充,Skullcandy 由 Rick Alden 与 Cris Williams 共同创立,首款产品 Skullcandy Portable Link 于 2003 年拉斯维加斯国际消费电子展(CES)亮相,该公司还持有该技术的无线版本专利。
双方均表示,未来将把 Bose 的音频技术与 Skullcandy 的设计、社区连接结合,推出新消费音频产品,同时保持 Skullcandy 的品牌个性。Bose 计划以技术、资源、全球分销与商业关系的更大开放支持 Skullcandy 增长。交易完成后的整合细节与具体新品路线图,双方尚未披露。