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《金刚狼》登顶美国九月畅销榜,索尼发行首月收入创两年新高

2026-10-22 11:14 EDT · AI 整理 · 依据 9 家来源(网络) · 867 字 · 阅读 …
图:《Marvel's Wolverine》游戏徽标,这款作品拿下美国九月销量榜首位。
图片:DoctorEntraño / CC0 · via Wikimedia Commons

《金刚狼》登顶美国九月畅销榜,索尼发行首月收入创两年新高

半月上榜就拿下第一

《Marvel's Wolverine》(中文常译《金刚狼》)9月15日登陆PS5,只卖半个月就在美国9月游戏畅销榜上夺冠,成为当月美国卖得最好的游戏。它是Insomniac Games开发、Sony Interactive Entertainment发行的PS5独占作品。

九月上半月只卖了半个月

这款游戏在9月15日发售,整个9月只剩不到半个月在售,Top 10榜单中有8款都是新发售作品,9月新游密集程度很高,竞争环境并不宽松。

官方数据出自Circana

榜单来自Circana市场研究机构的数据,由分析师Mat Piscatella对外分享。Circana的统计口径为实体加全游戏数字的美元销售额。

索尼两年来最高首月

Piscatella指出,这是自2024年2月《Helldivers 2》发售以来,索尼发行的作品在首月全游戏美元销售额上的最高纪录。《金刚狼》同时也是2026年至今美国第11畅销的游戏,并在Circana的周活跃用户榜上排到第7位,打破了PlayStation活跃度榜单被服务型游戏占据的局面。

口碑平淡销量却走高

GameSpot给这款游戏打出8/10分,主编Tamoor Hussain称其为"有趣但容易被遗忘"的体验,媒体评价偏冷清,玩家评分也不高。此前社交媒体上还出现过针对角色的抵制与嘲讽潮。TheGamer认为这说明游戏销量未必受网络舆论左右。

实体盘占比意外不低

GameSpot援引分析师Rhys Elliott的估算称,截至9月18日该作已售出190万份,其中实体版79.9万份。IGN援引Ampere Analysis的数据则给出9月售出216万份的估算,其中35%为实体盘,在欧洲实体版占比达51%,法国超过三分之二为实体,而英国则有三分之二为数字版。

PS5硬件同步转强

硬件端同样由Circana数据显示,9月美国游戏硬件支出同比增长12%至3.62亿美元,前九个月累计硬件支出29.1亿美元,同比仍下降9%。PlayStation 5在9月的销量与销售额均居各平台首位,硬件销售额同比增长43%,销量同比增长22%,索尼单月硬件市场份额达到2025年5月以来最高。

营收涨得多于卖得多

Bloomberg指出,PS5硬件收入上升有相当部分来自过去一年主机涨价,43%的美元增幅更多反映的是单机收入提高,而非新增用户大量涌入。GameSpot也提到,PS5 Pro此前传出备货快速售罄,与11月《GTA VI》上市预期有关。

Xbox创下九月新低

同一份Circana数据显示,Xbox Series硬件9月销售额同比下降27%,为有记录以来最差的9月;Switch 2销售额同比下降12%。索尼与任天堂的表现被GameSpot归因于大盘之外的分化。

谁在买这款游戏

PS Store上,《金刚狼》是9月北美销量第一的PS Store游戏,欧洲排在第二(Push Square)。TheDailyGame指出,除PS Store外它的实体与数字销售也同步登顶,索尼方面截至发稿未就整体销售表现发表评论,也未宣布降价或折扣。

索尼暂不公布总销量,十月热度待考验

Sony尚未公布该作的整体销售数据,也没有公布任何促销计划。Circana的9月榜把《金刚狼》推上去了,接下来要看的是这份热度能否在10月维持,以及索尼会不会用打折回应口碑分歧。

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