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《金剛狼》登頂美國九月暢銷榜,索尼發行首月收入創兩年新高

2026-10-22 11:14 EDT · AI 整理 · 依據 9 家來源(網絡) · 867 字 · 閱讀 …
圖:《Marvel's Wolverine》遊戲徽標,這款作品拿下美國九月銷量榜首位。
圖片:DoctorEntraño / CC0 · via Wikimedia Commons

《金剛狼》登頂美國九月暢銷榜,索尼發行首月收入創兩年新高

半月上榜就拿下第一

《Marvel's Wolverine》(中文常譯《金剛狼》)9月15日登陸PS5,只賣半個月就在美國9月遊戲暢銷榜上奪冠,成爲當月美國賣得最好的遊戲。它是Insomniac Games開發、Sony Interactive Entertainment發行的PS5獨佔作品。

九月上半月只賣了半個月

這款遊戲在9月15日發售,整個9月只剩不到半個月在售,Top 10榜單中有8款都是新發售作品,9月新遊密集程度很高,競爭環境並不寬鬆。

官方數據出自Circana

榜單來自Circana市場研究機構的數據,由分析師Mat Piscatella對外分享。Circana的統計口徑爲實體加全遊戲數字的美元銷售額。

索尼兩年來最高首月

Piscatella指出,這是自2024年2月《Helldivers 2》發售以來,索尼發行的作品在首月全遊戲美元銷售額上的最高紀錄。《金剛狼》同時也是2026年至今美國第11暢銷的遊戲,並在Circana的周活躍用戶榜上排到第7位,打破了PlayStation活躍度榜單被服務型遊戲佔據的局面。

口碑平淡銷量卻走高

GameSpot給這款遊戲打出8/10分,主編Tamoor Hussain稱其爲"有趣但容易被遺忘"的體驗,媒體評價偏冷清,玩家評分也不高。此前社交媒體上還出現過針對角色的抵制與嘲諷潮。TheGamer認爲這說明遊戲銷量未必受網絡輿論左右。

實體盤佔比意外不低

GameSpot援引分析師Rhys Elliott的估算稱,截至9月18日該作已售出190萬份,其中實體版79.9萬份。IGN援引Ampere Analysis的數據則給出9月售出216萬份的估算,其中35%爲實體盤,在歐洲實體版佔比達51%,法國超過三分之二爲實體,而英國則有三分之二爲數字版。

PS5硬件同步轉強

硬件端同樣由Circana數據顯示,9月美國遊戲硬件支出同比增長12%至3.62億美元,前九個月累計硬件支出29.1億美元,同比仍下降9%。PlayStation 5在9月的銷量與銷售額均居各平臺首位,硬件銷售額同比增長43%,銷量同比增長22%,索尼單月硬件市場份額達到2025年5月以來最高。

營收漲得多於賣得多

Bloomberg指出,PS5硬件收入上升有相當部分來自過去一年主機漲價,43%的美元增幅更多反映的是單機收入提高,而非新增用戶大量湧入。GameSpot也提到,PS5 Pro此前傳出備貨快速售罄,與11月《GTA VI》上市預期有關。

Xbox創下九月新低

同一份Circana數據顯示,Xbox Series硬件9月銷售額同比下降27%,爲有記錄以來最差的9月;Switch 2銷售額同比下降12%。索尼與任天堂的表現被GameSpot歸因於大盤之外的分化。

誰在買這款遊戲

PS Store上,《金剛狼》是9月北美銷量第一的PS Store遊戲,歐洲排在第二(Push Square)。TheDailyGame指出,除PS Store外它的實體與數字銷售也同步登頂,索尼方面截至發稿未就整體銷售表現發表評論,也未宣佈降價或折扣。

索尼暫不公佈總銷量,十月熱度待考驗

Sony尚未公佈該作的整體銷售數據,也沒有公佈任何促銷計劃。Circana的9月榜把《金剛狼》推上去了,接下來要看的是這份熱度能否在10月維持,以及索尼會不會用打折回應口碑分歧。

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